
去年一票难求,闹得沸沸扬扬的电影《阿凡达》重置了大家对3D电影的认识,真实的景深、亦真亦幻的画面、身临其境的感觉,让人欲罢不能。于是,一场3D追涨大戏拉开帷幕,各种鱼龙混杂的3D概念也被厂商们所利用。
究竟哪些3D概念纯属瞎扯,哪些3D效果能直逼IMAX《阿凡达》?小编特地为大家抢鲜体验了市面上或即将上市的各种3D产品,包括2D转3D效果、3D游戏效果、原生蓝光影碟3D效果等等,让大家可以透过小编的双眼充分了解3D视频系统的现状。
3D原理的区别 红绿偏光3D&快门式3D
其实,早在20世纪初、二战之前就有了3D电影,只是当时受条件限制,3D效果绝对比不上今天的《阿凡达》,但是3D图像在人眼中成像的原理是大同小异的。在中国,记忆中的3D电影最早在80年代末、90年代初就出现在电影院中了,在进场时,人手一副纸质眼镜,左右分红蓝2色,是典型的3D偏光眼镜。即使是条件如此简陋的3D,依然让当时体验的人大呼过瘾。
不过,这种红绿偏光型3D显示的效果并不尽如人意,特别是人们见识了具有震撼视觉的快门式3D电影《阿凡达》之后,就再也无法忍受红绿偏光型的3D眼镜。毕竟这种3D实现方式空间感差、图像细节损失严重。
快门式3D技术的出现,让《阿凡达》这种震撼的3D效果成为了可能。两片液晶取代了过去的红绿偏光片,通过电脑程序的控制,两片液晶的快门开关每秒钟在100次左右,让左眼只能看到左眼应该看到的画面,右眼只看到右眼应该看到的画面,从而实现了左右眼图像的完全分离,3D效果十分明显。
目前实现3D显示的几种途径和效果分析
目前来看,实现3D显示有如下4种途径。
一、2D转3D+红绿偏光3D眼镜
视觉效果:
目前市场上出现了一种技术,就是所谓的2D转3D功能。这个功能基本上就是依靠程序判断2D图像的景深状况,实时运算出3D图像。
这种2D转3D的缺点不言而喻,因为电脑对景深的判断不可能100%准确,电脑也无法得知哪个东西才是画面的主题,因此只能营造出一种大概的、朦朦胧胧的3D感觉,再加上红绿偏光3D眼镜的拙劣表现,看一会儿你能不吐就算你厉害了。
二、原生3D+红绿偏光3D眼镜
视觉效果:
这种方式通常在3D电影院中才能看到,特别是早期的所谓的4D影片多数采用这种技术。这种电影通常由原生3D镜头辅与2D转3D镜头组成。
由于部分镜头在制作时就考虑到了3D显示的情况,所以尽管是采用红绿偏光3D眼镜来观看,但是依然有比较出色的3D观感,就是在画质方面差强人意。
三、2D转3D+快门式3D眼镜
视觉效果:
因为目前能用上快门式3D眼镜的3D系统都比较高级,因此它们有一个特点都支持Full HD 1080P,即使你用这套系统看2D电影,也会有着丝丝入扣的出色画面,这也为3D显示打下了坚实的基础。
这里的2D转3D依然是通过程序运算得出,无论是电视机或者是电脑,它们内置的CPU也都无法准确判断画面,因此得出的3D效果非常一般。不过由于系统本身的2D显示素质出色,加上快门式3D眼镜对画质的损失及其微小,因此这种2D转3D还是聊胜于无,偶尔看看还是可以满足一下YY的需要的(比起完全是自虐的第一种来说)。
四、原生3D+快门式3D眼镜
视觉效果:
毫无疑问,3D蓝光播放器+3D大屏幕平板电视+快门式3D眼镜,这是最接近电影院《阿凡达》3D效果的方式,而且显示的画质相当完美,即使看上2小时也不会感到眩晕。
特别是采用3D蓝光影碟机+大屏幕3D平板电视机+快门式3D眼镜这种组合,超高清晰度的蓝光原生3D电影的效果绝对能让你身临其境。这套系统的缺点就是价格不菲,光是快门式3D眼镜的价格就高达1000元人民币以上。而且还有一个大问题就是蓝光的3D影碟比较难找,即使有了这套系统,估计也只能来回欣赏那么几部3D电影。
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